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La RTX 4090 se queda corta: Half-Life hace sudar a la tarjeta gráfica más potente de NVIDIA

El clásico juego de Valve, Half-Life, lanzado hace 25 años, está desafiando a la última GPU lanzada por NVIDIA, la RTX 4090, considerada la más potente de su historia.

Al activar el path tracing, una versión mejorada del trazado de rayos, el juego consume grandes cantidades de energía, llevando a la tarjeta gráfica a sus límites. Foto: composición LR/captura de Valve/NVIDIA
Al activar el path tracing, una versión mejorada del trazado de rayos, el juego consume grandes cantidades de energía, llevando a la tarjeta gráfica a sus límites. Foto: composición LR/captura de Valve/NVIDIA

El clásico videojuego de hace dos décadas, Half-Life, sigue dando que hablar, esta vez por poner a prueba la potencia de la última tarjeta gráfica de NVIDIA, la RTX 4090. La compañía publicó recientemente un video en el que se puede apreciar cómo el juego, lanzado hace 25 años, consume grandes cantidades de energía al activar el path tracing de la GPU, llegando a provocar una pérdida de FPS en resoluciones 4K.

Esta situación pone de manifiesto la capacidad de Half-Life para desafiar al hardware actual, lo que evidencia su calidad y relevancia a pesar de los años transcurridos desde su lanzamiento en 1998. Además, es interesante observar cómo un videojuego antiguo puede aprovechar los avances tecnológicos en hardware para ofrecer una experiencia mejorada.

Por otro lado, el video de NVIDIA —compartido por GameStar, una de las revistas de videojuegos más populares de Alemania— también permite apreciar el gran salto que ha dado la tecnología en cuanto a gráficos y calidad de imagen en los últimos años. La RTX 4090, por ejemplo, es considerada la tarjeta gráfica más potente de la historia, con una capacidad de procesamiento y renderización de imágenes que habría sido inimaginable hace solo unos pocos años.

En definitiva, este experimento con Half-Life y la RTX 4090 nos deja con una reflexión interesante sobre la capacidad de los videojuegos de antaño para desafiar al hardware actual, y sobre la evolución que ha tenido la tecnología en cuanto a gráficos y rendimiento. Asimismo, es una muestra más de la importancia y la relevancia que puede tener un juego incluso décadas después de su lanzamiento.

Licenciado en Ciencias de la Comunicación por la Universidad San Martín de Porres. Interesado en humanidades, arte, tecnología, programación e historia universal.